Im dieser tutorial :
Vorbereitung Charakters exportieren von Poser zu motionbuilder
Vorbereitung Charakters exportieren von Maya zu motionbuilder
( 3dsmax gebrauchers : die arbeitsweisse ist dasselbe wie Maya )
installierung Brekel Software -configuration
importierung und streamen von den Brekel skelett in motionbuilder
Transfering animation from the Brekel skelett zum deinen eigener character
Problem Auflösung, Glättung von die Animation, Mischen mit Ihren eigenen Animation
Zurück exportieren zum Poser und maya.
Lange : 2 Stunden
Resolution 720P ( 1280*720 )
Format : mp4
Sprache : Deutsch
Bonus :
Motionbuilder 2011 version Insector
( Roboter auf dem Cover )
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Unser besonderer Dank geht nach Jasper Brekelmans,wer gab uns die Erlaubnis, dieses Tutorial zu erstellen
und versorgt uns mit Proben seiner eigenen Arbeit Naturlich möchten wir Jasper danken,
für die gemeinsame Nutzung seiner Arbeit über die Kinect und erstellung der Brekel 3D-Scanner und MOBU Gerät.
Produkte benötigt:
Poser 7 bis 9 / 2012
Autodesk Maya 2011 / 2012
Autodesk MotionBuilder 2011 / 2012
(3d max Benutzer - das Verfahren ist das gleiche für maya)
Brekel Kinect Software - vorhanden kostenlos Brekel.com
Xbox Kinect mit usb connector
Example Animation
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